网络游戏的发展,可以说是经过了个相当长的过程。从最早的文字MUD,到2D图形网游,再到2.5D和现在最为流行的3D网游,网络游戏的画面越来越出色,越来越绚丽。与此同时,网络游戏的模式也从原先单一的角色扮演,演化出音乐、竞速、射击等诸多游戏模式。而负载网络游戏的平台,也由传统的PC平台向手机和WEB平台拓展。
随着网络游戏行业的不断发展,越来越多的负面效应暴露了出来。沉迷问题,网瘾问题,青少年因为网游引起的犯罪问题。当网游行业的规模越来越大、网游玩家越来越多、越来越低龄化的时候,这些问题也就越来越突出,越来越严重了。
如果说,前几天是网络游戏行业是在规模、平台、内容等方面进行发展的话,那么现在的网络游戏行业在面对这些严重问题的时候,应该对内容以及模式,好好进行一场变革了。绿色网游的口号喊了很长的时间了,但是真正绿色的网络游戏,却是屈指可数。在笔者看来,网游要由“黑”变“绿”,具备教育功能是一个必不可少的条件。
记得前些时候,一款名为《学雷锋》的网游,开了以网络游戏进行道德教育的先河。虽然这款网游最后夭折了,但是它却为“教育网游”的发展树立了一块里程碑,坚定了后来者前进的方向和决心。
玩是青少年的天性,但是学习就是孩子最大的任务,或者说是负担。将两者放在一起的时候,青少年很自然的就会去按照自己的天性,去选择自己最有兴趣的玩的模式——网络游戏,而不是去选择带给自己压力和负担的学习。目前传统网络游戏的负面作用,就是单一的“玩”的功能所引发的,而教育网游和传统网游最大的区别,就是植入了有针对性的学习系统,利用青少年对玩、对网游的兴趣,并进行转移,最终达到学习的目的。
譬如,我们可以象《乌龙学院》那样利用网络游戏的形式来促进老师、家长和学生一直头疼的英语学习。将英语学习的几个要点:单词、语法、阅读、听力和口语的学习融合到一个网络游戏的平台中,学生在玩游戏一段时间后,需要完成英语课程、并通过测试之后才能继续游戏,并能获得更多的游戏乐趣。这样,学生会为了顺利的进行游戏,而主动的学习英语,成绩自然就得到了提高。
将青少年对网游的兴趣,引导到英语学习上,既避免了对网络游戏上瘾,又解决了英语学习枯燥乏味的现实,正可谓是一举两得。更重要的是,网络游戏多了一个重要的发展方向网络游戏将因此摆脱洪水猛兽、精神毒品之类的骂名,成为教书育人、提成成绩的良师益友。
教育网游是网络游戏向绿色网游发展的一个全新方向,但是这条路任重而道远,希望《乌龙学院》这样以网游为形,行英语学习之实的教育类网游能越来越多,道路越走越宽。