(13)“整型变量仅仅意味着一个整数”
当我们还是一个新手,看整型就是整数;
当我们成为高手,看什么都是整型。
整型,在所有C/C++基本数据类型中最富有艺术魅力和奇幻色彩。
我们从某著名论坛的一篇帖子开始一窥整型的奥妙。
问:Vxworks操作系统启动一个任务的函数是taskSpawn(char* name, int priority, int options, int stacksize, FUNCPTR function, int arg1,.. , int arg10),它只接受整型参数,我该怎么办才能给它传一个结构体(在32位PowerPC平台下)?
答:可以传入结构体的指针,在32位PowerPC平台下,指针本质上就是一个32位整数,在函数体内将整型强制转化为结构体指针就可访问结构体的每一个元素。
如:
//启动任务1
taskSpawn(“task1”, 180, NULL, 10000, Task1Fun, &pStructAr,0,0,0,0,0,0,0,0,0);
//task1函数
Task1Fun ( int arg1 )
{
struct_x * pStructx = (struct_x *) arg1; //将整型强制转化为结构体指针
…
}
在此提出“泛整型”的概念,(unsigned)char、(unsigned)short int、(unsigned)int、(unsigned)long int等都属于这个范畴,指针必然属于“泛整型”的范围。用指针的高超境界,也为将其看做一个“泛整型”。
看看软件的详细设计文档,其数据结构定义部分经常看到“INT8、UINT8、INT16、UINT16、INT32、UINT32、INT64、UINT64”或“BYTE、WORD、DWORD”等数据类型,它们在本质上都是(unsigned)char、(unsigned)short int、(unsigned)int、(unsigned)long int宏定义的结果,都属于“泛整型”。所以,“泛整型”的概念真实地体现在日常的软件设计当中。
正因为各种指针类型在本质上都是“泛整型”,因此它们可以互相转化:
int a, b;
memset( (char*) &a, (char*) &b, sizeof(int) );
等价于:
int a, b;
a = b;
从来没有人会用memset( (char*) &a, (char*) &b, sizeof(int) )来代替a = b,这里只是为了说明问题。下面的代码则经常用到:
int *p = (int *) malloc(100*sizeof(int));
memset ( p, 0, 100*sizeof(int) ); //将申请的内存空间清0
我们看memset的函数原型为:
void * memset ( void * buffer, int c, size_t num );
实际上它接受的第一个参数是无类型指针,在memset函数体内,其它任意类型的指针都向void *转化了。类似的内存操作函数memcpy所接受的源和目的内存地址也是无类型指针。
char *转化为int *后的值虽然不变(还是那个地址),但是其++、--等操作的含义却发生了变化,这也是要注意的。
char *p;
++p;
与
char *p;
++(int *)p;
的结果是不一样的,前者的p值加了1,而后者的则增加了sizeof(int)。
下面来剥Windows程序设计中消息传递函数两个参数的皮,看看它们究竟是什么:
typedef UINT WPARAM;
typedef LONG LPARAM;
原来,WPARAM和LPARAM其实都属于“泛整型”,所以不要报怨消息处理函数只能接受“泛整型”。实际上,从指针的角度上来讲,在C/C++中,可以获得任何类型实例(变量、结构、类)的指针,所以Windows的消息处理函数实际上可以接受一切类型的参数。
惊天动地一句话:“泛整型”可表征一切。