三、音频数据与存储格式
取样得到的音频数据??也就是从TargetDataLine 输入或从SourceDataLine输出的数据,必须符合音频格式的标准。音频数据的格式选项由AudioFormat类封装,主要选项包括:编码方式,可以是PCM(Pulse Code Modulation,脉冲编码调制)、MP3等;通道数量;取样率;帧速率;等等。
音频数据可以用多种格式保存到磁盘上。在JavaSound参考实现中,直接支持的文件格式包括WAV(Windows)、AIFF(主要用于Apple的Macintosh)以及AU(主要用于UNIX),音频文件的格式由AudioFileFormat类指定。
并非所有音频数据格式都可以保存到任意音频文件格式(或从音频文件回放),具体由平台和操作系统的类型决定。为简单计,本文的播放器只考虑包含PCM Mono或Stereo数据的WAV文件,这是当前流行的音频数据/文件格式组合,常用于CD音质的音频数据。压缩的音频数据(例如MP3和Ogg Vorbis)通常有各自特殊的存储格式(如.MP3和.OGG),通常不以WAV/AIFF/AU格式存储。
四、设计音乐播放器
我们要编写的音乐播放器(图四)由表一所示的几个类构成。鉴于构造用户界面往往需要大量的代码,且这些代码通常可以用IDE自动生成,所以下文只对一些关键的GUI元素略作介绍,不再给出完整的代码。
播放器的用户界面主要由一个带菜单的JFrame框架、一个名称为filenamesList的JList和几个JButton构成。框架有一个私有的TestBase成员,其实例在GUIInit()方法的末尾通过pBase = new TestBase()语句初始化。
用户界面中的按钮用类似下面的代码创建,其中addBttnIconText()是一个私有方法,它把一个图标放到按钮的文字标签之上。Java程序的用户界面和Windows界面风格迥异,建议读者使用Java开发工具自带的图标,或者从Java图标库下载(例如:
http://developer.java.sun.com/developer/techDocs/hi/repository/)。
JButton playBttn = new JButton();
...
addBttnIconText(playBttn, "播放", "Play24.gif");
playBttn.addActionListener(new java.awt.event.ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
playClick(e);
}
});
当用户点击一个按钮,与该按钮对应的xxxClick ()事件句柄函数开始执行。播放器共有5个按钮,相应的事件句柄也有5个:playClick(“播放”按钮),stopClick(“停止”按钮), pauseClick(“暂停”按钮),prevClick(“后退”按钮),nextClick(“前进”按钮)。
例如,点击“播放”按钮时,playClick()句柄首先获得JList中选中的文件,然后调用TestBase实例中的playFile()辅助方法播放文件。playClick()句柄的代码如下所示,注意它把音乐文件及其所在目录连接起来的方法是操作系统中立的。
void playClick(ActionEvent e) {
String fileToPlay = (String) filenamesList.getSelectedValue();
if (fileToPlay != null) {
pBase.playFile(searchDir +
System.getProperty("file.separator") + fileToPlay);
}
}
stopClick ()和pauseClick()方法分别调用TestBase中的stop()和pause()方法。prevClick()和nextClick()句柄的任务稍微复杂一点。首先,它们要调用TestBase中的stop()方法中止当前的播放动作,然后选中JList中当前项目的前一项或后一项,最后调用playClick()播放新选中的音乐文件,如下所示。
void prevClick(ActionEvent e) {
pBase.stop();
filenamesList.setSelectedIndex( filenamesList.getSelectedIndex() - 1);
playClick(e);
}
void nextClick(ActionEvent e) {
pBase.stop();
filenamesList.setSelectedIndex((filenamesList.getSelectedIndex()+1)
% curPlayListLength);
playClick(e);
}