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标签:.NET  来源:csdn  作者:johnsuna  发布时间:2006-12-25  ★★★加入收藏〗〖手机版
摘要:我们经常会遇到批量上传的问题,也会遇到将某个目录下所有文件都上传到服务器上的问题。那么,如何解决此类问题呢?以前的技术一般采用ActiveX等方式,这里笔者采用SharpZlib来实现,听说VS2005已有压缩和解压缩的解决方案,笔者还没有时间用VS2005,…

我们经常会遇到批量上传的问题,也会遇到将某个目录下所有文件都上传到服务器上的问题。那么,如何解决此类问题呢?以前的技术一般采用ActiveX等方式,这里笔者采用SharpZlib来实现,听说VS2005已有压缩和解压缩的解决方案,笔者还没有时间用VS2005,所以就只好使用VS2003 + SharpZlib来解决问题了。

1、首先从这里下载0.84版本的SharpZlib源码及示例码。

2、下载下来之后你发现它没有VS2003的解决方案文件,没有关系。你可以自己建立,首先新建一个ZipUnzip的解决方案,然后,将上面经过解压缩之后的所有文件及目录COPY到你的解决方案所在的目录下。

3、在VS2003解决方案资源管理器(一般是在右上方中部点的位置)中点击显示所有文件按钮,然后可以见到很多“虚”的图标、文件及文件夹等,可以一次选择它们,然后包含进项目中。

4、编译,最好使用Release选项,编译完成之后你可以在\bin\Release\看到ZipUnzip.dll的类了。如果你编译时报错,说什么AssemblyKeyFile之类的,你可以使用强命名工具新建一个,也可以将AssemblyInfo.cs中[assembly: AssemblyKeyFile("。。。。。")]改成:[assembly: AssemblyKeyFile("")]  (不推荐这样做)。

5、新建一个WEBFORM项目,添加ZipUnzip.dll类的引用,然后添加如下文件及内容:

// ------------------------------------------
// 1. AttachmentUnZip.cs
// ------------------------------------------
using System;
using System.IO;
using ICSharpCode.SharpZipLib.Zip;
using ICSharpCode.SharpZipLib.GZip;
using ICSharpCode.SharpZipLib.BZip2;
using ICSharpCode.SharpZipLib.Checksums;
using ICSharpCode.SharpZipLib.Zip.Compression;
using ICSharpCode.SharpZipLib.Zip.Compression.Streams;

namespace WebZipUnzip
{
 public class AttachmentUnZip
 {
  public AttachmentUnZip()
  {  
  }
  public static void UpZip(string zipFile)
  {
   string []FileProperties=new string[2];
   FileProperties[0]=zipFile;//待解压的文件
   FileProperties[1]=zipFile.Substring(0,zipFile.LastIndexOf("\\")+1);//解压后放置的目标目录
   UnZipClass UnZc=new UnZipClass();
   UnZc.UnZip(FileProperties);
  }
 }
}

// ---------------------------------------------
// 2. UnZipClass.cs
// ---------------------------------------------

using System;
using System.IO;
using ICSharpCode.SharpZipLib.Zip;
using ICSharpCode.SharpZipLib.GZip;
using ICSharpCode.SharpZipLib.BZip2;
using ICSharpCode.SharpZipLib.Checksums;
using ICSharpCode.SharpZipLib.Zip.Compression;
using ICSharpCode.SharpZipLib.Zip.Compression.Streams;

namespace WebZipUnzip
{
 public class UnZipClass
 {  
  /// <summary>
  /// 解压文件
  /// </summary>
  /// <param name="args">包含要解压的文件名和要解压到的目录名数组</param>
  public void UnZip(string[] args)
  {
   ZipInputStream s = new ZipInputStream(File.OpenRead(args[0]));
   try
   {  

ZipEntry theEntry;

while ((theEntry = s.GetNextEntry()) != null)

{  
   string directoryName = Path.GetDirectoryName(args[1]);
   string fileName    = Path.GetFileName(theEntry.Name);
   
   //生成解压目录
   Directory.CreateDirectory(directoryName);
   
   if (fileName != String.Empty)
   {  
    //解压文件到指定的目录
    FileStream streamWriter = File.Create(args[1]+fileName);


    int size = 2048;
    byte[] data = new byte[2048];
    while (true)
    {
     size = s.Read(data, 0, data.Length);
     if (size > 0)
     {
      streamWriter.Write(data, 0, size);
     }
     else
     {
      break;
     }
    }


    streamWriter.Close();
   }

}

s.Close();
   }
   catch(Exception eu)
   {

throw eu;
   }
   finally
   {

s.Close();
   }

}//end UnZip

public static bool UnZipFile(string file, string dir)
  {
   try
   {

if (!Directory.Exists(dir))
   Directory.CreateDirectory(dir);

string fileFullName = Path.Combine(dir,file);

ZipInputStream s = new ZipInputStream(File.OpenRead( fileFullName ));

ZipEntry theEntry;

while ((theEntry = s.GetNextEntry()) != null)

{
   string directoryName = Path.GetDirectoryName(theEntry.Name);
   string fileName = Path.GetFileName(theEntry.Name);

if (directoryName != String.Empty)
    Directory.CreateDirectory( Path.Combine(dir, directoryName));

if (fileName != String.Empty)
   {
    FileStream streamWriter = File.Create( Path.Combine(dir,theEntry.Name) );
    int size = 2048;
    byte[] data = new byte[2048];
    while (true)
    {
     size = s.Read(data, 0, data.Length);
     if (size > 0)
     {
      streamWriter.Write(data, 0, size);
     }
     else
     {
      break;
     }
    }

streamWriter.Close();
   }

}

s.Close();

return true;
   }
   catch (Exception)
   {

throw;
   }
  }
 }//end UnZipClass
}

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