析构方法
定义析构方法是十分有用的。析构方法可以记录调试信息,关闭数据库连接,还有做其它的扫尾工作。PHP4中并无此机制,尽管PHP已支持注册在请求结束时需要运行的函数。
PHP 5 introduces a destructor concept similar to that of other object-oriented languages, such as Java: When the last reference to an object is destroyed the object's destructor, which is a class method name %__destruct()% that recieves no parameters, is called before the object is freed from memory.
PHP5引入了与其它面向对象语言如Java语言相似的析构方法:当最后一个该对象的引用被清除时,系统将会在该对象从内存中释放前调用名为__destruct()的析构方法。
例:
class MyDestructableClass {
function __construct() {
print "In constructor\n";
$this->name = "MyDestructableClass";
}
function __destruct() {
print "Destroying " . $this->name . "\n";
}
}
$obj = new MyDestructableClass();
?>
和构造方法相似,引擎将不调用父类的析构方法,为调用该方法,你需要在子类的析构方法中通过parent::__destruct()语句进行调用。
常量
PHP 5 引入了类常量定义:
class Foo {
const constant = "constant";
}
echo "Foo::constant = " . Foo::constant . "\n";
?>
PHP5允许常量中有表达式,但在编译时常量中的表达式将被计算.,因此常量不能在运行中改变它的值。
class Bar {
const a = 1<<0;
const b = 1<<1;
const c = a
b;
}
?>
以前代码中的用户自定义类或方法中虽未定义"const”关键字,但无需编辑即可运行。
例外
PHP 4 had no exception handling. PHP 5 introduces a exception model similar to that of other programming languages.
PHP4中无例外处理,PHP5引用了与其它语言相似的例外处理模型。
例:
class MyExceptionFoo extends Exception {
function __construct($exception) {
parent::__construct($exception);
}
}
try {
throw new MyExceptionFoo("Hello");
} catch (MyException $exception) {
print $exception->getMessage();
}
?>
以前代码中的用户自定义类或方法中虽未定义'catch', 'throw' 和 'try'关键字,但无需编辑即可运行。
函数返回对象值
In PHP 4 it wasn't possible to dereference objects returned by functions and make further method calls on those objects. With the advent of Zend Engine 2, the following is now possible:
在PHP4中,函数不可能返回对象的值并对返回的对象进行方法调用,通过ZEND引擎2中,这一切变得可能:
class Circle {
function draw() {
print "Circle\n";
}
}
class Square {
function draw() {
print "Square\n";
}
}
function ShapeFactoryMethod($shape) {
switch ($shape) {
case "Circle":
return new Circle();
case "Square":
return new Square();
}
}
ShapeFactoryMethod("Circle")->draw();
ShapeFactoryMethod("Square")->draw();
?>
静态类中的静态成员变量现在可初始化
Example
class foo {
static $my_static = 5;
}
print foo::$my_static;
?>
静态方法
PHP5引入了关键字'static'来定义一个静态方法,这样可以从对象外进行调用。
例:
class Foo {
public static function aStaticMethod() {
// ...
}
}
Foo::aStaticMethod();
?>
虚拟变量$this在静态方法中无效。
instanceof
PHP5引入了关键字instanceof来确定一个对象是否是某一个对象的实例,或某一个对象的派生,或使用了某一个接口。
例:
class baseClass { }
$a = new baseClass;
if ($a instanceof basicClass) {
echo "Hello World";
}
?>
静态函数变量
所有的静态变量现在在编译时进行处理,这允许开发者通过引用来指定静态变量。这个变化提高了效率但意味着不可能对静态变量进行间接引用。
函数中通过按地址传送方式的参数允许定义默认值
例:
function my_function(&$var = null) {
if ($var === null) {
die("$var needs to have a value");
}
}
?>
__autoload()
在初始化一个未定义的类时,引擎将自动调用__autoload()拦截器函数。该类名将作为__autoload()拦截器函数唯一参数传递给它。
例:
function __autoload($className) {
include_once $className . ".php";
}
$object = new ClassName;
?>
方法和属性调用的重载
通用 __call(), __get() 和 __set()方法可以进行方法和属性调用的重载。
例: __get() 和 __set()
class Setter {
public $n;
public $x = array("a" => 1, "b" => 2, "c" => 3);
function __get($nm) {
print "Getting [$nm]\n";
if (isset($this->x[$nm])) {
$r = $this->x[$nm];
print "Returning: $r\n";
return $r;
} else {
print "Nothing!\n";
}
}
function __set($nm, $val) {
print "Setting [$nm] to $val\n";
if (isset($this->x[$nm])) {
$this->x[$nm] = $val;
print "OK!\n";
} else {
print "Not OK!\n";
}
}
}
$foo = new Setter();
$foo->n = 1;
$foo->a = 100;
$foo->a++;
$foo->z++;
var_dump($foo);
?>
例: __call()
class Caller {
var $x = array(1, 2, 3);
function __call($m, $a) {
print "Method $m called:\n";
var_dump($a);
return $this->x;
}
}
$foo = new Caller();
$a = $foo->test(1, "2", 3.4, true);
var_dump($a);
?>